第一个原因和Redis系统的稳定性有关。对于旧版Redis来说,如果一个客户端订阅了某个或某些频道,但它读取消息的速度却不够快的话,那么不断积压的消息就会使得Redis输出缓冲区的体积变得越来越大,这可能会导致Redis的速度变慢,甚至直接崩溃。也可能会导致Redis被操作系统强制杀死,甚至导致操作系统本身不可用。新版的Redis不会出现这种问题,因为它会自动断开不符合client-output-buffer-limit pubsub配置选项要求的订阅客户端(本书第8章将对这个选项做更详细的介绍)。
(这部分知识不是很理解,为什么自动断掉了订阅客户端有利用系统的稳定性,这样不会导致消息堆积的越来越严重么)
第二个原因和数据传输的可靠性有关。任何网络系统在执行操作时都可能会遇上断线情况,而断线产生的连接错误通常会使得网络连接两端中的其中一端进行重新连接。但是,如果客户端在执行订阅操作的过程中断线,那么客户端将丢失在断线期间发送的所有消息,因此依靠频道来接收消息的用户可能会对Redis提供的PUBLISH命令和SUBSCRIBE命令的语义感到失望。
(这块也不是很理解,断线期间的消息不会放入到队列中么,感觉就想UDP一样,这东西好鸡肋呀)